小谈多线程

多线程简介

Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。
这里定义和线程相关的另一个术语 - 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。


多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。

多线程状态

Thread-1.png

VM启动时会有一个由主方法Main所定义的主线程,在主线程中可以通过Thread创建其它线程。
Thread对象的方法run()称为线程体。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程。
通俗的说就是在run()方法中定义要做什么事情,start()方法用来发出命令可以开始做了,但这不代表JVM会立即运行 run()方法中的内容,而只是让他具备运行的资格,具体什么时侯开始真正运行run()方法,需要看JVM的调度。
在Java当中,线程通常都有五种状态,新建、就绪、运行、阻塞和死亡。
新建状态(New):新创建了一个线程对象。
就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
(一)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。
(二)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
(三)、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
在这里我要说明一下start()和run()之间的关系,因为在多线程编程的过程中并没有去调用run()方法,但是run()又是主要的执行体,首先Po上来start(),run()的源码

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/**
* Causes this thread to begin execution; the Java Virtual Machine
* calls the <code>run</code> method of this thread.
* <p>
* The result is that two threads are running concurrently: the
* current thread (which returns from the call to the
* <code>start</code> method) and the other thread (which executes its
* <code>run</code> method).
* <p>
* It is never legal to start a thread more than once.
* In particular, a thread may not be restarted once it has completed
* execution.
*
* @exception IllegalThreadStateException if the thread was already
* started.
* @see #run()
* @see #stop()
*/
public synchronized void start() {
/**
* This method is not invoked for the main method thread or "system"
* group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
* to this method in the future may have to also be added to the VM.
*
* A zero status value corresponds to state "NEW".
*/
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();

/* Notify the group that this thread is about to be started
* so that it can be added to the group's list of threads
* and the group's unstarted count can be decremented. */
group.add(this);

boolean started = false;
try {
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
/* do nothing. If start0 threw a Throwable then
it will be passed up the call stack */
}
}
}

private native void start0();

/**
* If this thread was constructed using a separate
* <code>Runnable</code> run object, then that
* <code>Runnable</code> object's <code>run</code> method is called;
* otherwise, this method does nothing and returns.
* <p>
* Subclasses of <code>Thread</code> should override this method.
*
* @see #start()
* @see #stop()
* @see #Thread(ThreadGroup, Runnable, String)
*/
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}


根据Java API : Causes this thread to begin execution; the Java Virtual Machine calls the run method of this thread.
start()方法会使得该线程开始执行;java虚拟机会自动去调用该线程的run()方法。因此,t.start()会导致run()方法被调用,run()方法中的内容称为线程体,它就是这个线程需要执行的工作。
在start方法里调用了一次start0方法,这个方法是一个只声明未定义的方法,并且使用了native关键字进行定义native指的是调用本机的原生系统函数。所以,调用start方法,会告诉JVM去分配本机系统的资源,才能实现多线程。而如果使用run()来启动线程,就不是异步执行了,而是同步执行,不会达到使用线程的意义。
用start()来启动线程,实现了真正意义上的启动线程,此时会出现异步执行的效果,即在线程的创建和启动中所述的随机性。

多线程创建

Java 提供了三种创建线程的方法

实现 Runnable 接口

我们经常使用的构造方法,threadOb为创建的实例对象

Thread(Runnable threadOb,String threadName);

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class RunnableDemo implements Runnable {
private Thread t;
private String threadName;

RunnableDemo( String name) {
threadName = name;
System.out.println("Creating " + threadName );
}

public void run() {
System.out.println("Running " + threadName );
try {
for(int i = 4; i > 0; i--) {
System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);
// 让线程睡眠一会
Thread.sleep(50);
}
}catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Thread " + threadName + " interrupted.");
}
System.out.println("Thread " + threadName + " exiting.");
}

public void start () {
System.out.println("Starting " + threadName );
if (t == null) {
t = new Thread (this, threadName);
t.start ();
}
}
}

public class TestThread {

public static void main(String args[]) {
RunnableDemo R1 = new RunnableDemo( "Thread-1");
R1.start();

RunnableDemo R2 = new RunnableDemo( "Thread-2");
R2.start();
}
}

继承 Thread 类本身

创建一个线程的第二种方法是创建一个新的类,该类继承 Thread 类,然后创建一个该类的实例。
继承类必须重写 run() 方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用 start() 方法才能执行。
该方法尽管被列为一种多线程实现方式,但是本质上也是实现了 Runnable 接口的一个实例。

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class ThreadDemo extends Thread {
private Thread t;
private String threadName;

ThreadDemo( String name) {
threadName = name;
System.out.println("Creating " + threadName );
}

public void run() {
System.out.println("Running " + threadName );
try {
for(int i = 4; i > 0; i--) {
System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);
// 让线程睡眠一会
Thread.sleep(50);
}
}catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Thread " + threadName + " interrupted.");
}
System.out.println("Thread " + threadName + " exiting.");
}

public void start () {
System.out.println("Starting " + threadName );
if (t == null) {
t = new Thread (this, threadName);
t.start ();
}
}
}

public class TestThread {

public static void main(String args[]) {
ThreadDemo T1 = new ThreadDemo( "Thread-1");
T1.start();

ThreadDemo T2 = new ThreadDemo( "Thread-2");
T2.start();
}
}

Callable和Future创建线程

创建 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值。
创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值。
使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。
调用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值。

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public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> {
public static void main(String[] args)
{
CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
for(int i = 0;i < 100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);
if(i==20)
{
new Thread(ft,"有返回值的线程").start();
}
}
try
{
System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());
} catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e)
{
e.printStackTrace();
}

}
@Override
public Integer call() throws Exception
{
int i = 0;
for(;i<100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
return i;
}
}

创建线程方法之间的区别

实现Runnable和实现Callable接口的方式基本相同,不过是后者执行call()方法有返回值,后者线程执行体run()方法无返回值,因此可以把这两种方式归为一种这种方式与继承Thread类的方法之间的差别如下:
1、线程只是实现Runnable或实现Callable接口,还可以继承其他类。
2、这种方式下,多个线程可以共享一个target对象,非常适合多线程处理同一份资源的情形。
3、但是编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须调用Thread.currentThread()方法。
4、继承Thread类的线程类不能再继承其他父类(Java单继承决定)。
注:一般推荐采用实现接口的方式来创建多线程

示例

Account类

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public class Acount {
private String UserName;
private float Money;

public Acount(String userName, float money) {
super();
UserName = userName;
Money = money;
}

public String getUserName() {
return UserName;
}

public void setUserName(String userName) {
UserName = userName;
}

public float getMoney() {
return Money;
}

public void setMoney(float money) {
Money = money;
}

}
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public class BankOperator implements Runnable {
@Override
public void run() {
//锁定对象
synchronized (a) {
withdraw(5);
deposit(50);
System.out.println("brent账户余额: "+a.getMoney());
}

}


static Acount a;


public void deposit(float money) {
a.setMoney(a.getMoney() + money);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + "存款后 " + a.getMoney());
}


public void withdraw(float money) {
a.setMoney(a.getMoney() - money);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + "取款后 " + a.getMoney());
}


BankOperator(Acount a) {
super();
this.a = a;
}


public static void main(String args[]) {
Acount a = new Acount("brent", 100);
BankOperator bko = new BankOperator(a);

Thread t1 = new Thread(bko, "customer1");
Thread t2 = new Thread(bko, "customer2");
Thread t3 = new Thread(bko, "customer3");
Thread t4 = new Thread(bko, "customer4");

t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();

}
}